制定教案时,教师们要充分考虑教学资源的使用,通过教案的实施,可以有效提高学生的学习动机和参与度,下面是九八范文网小编为您分享的幼儿园爬游戏教案参考7篇,感谢您的参阅。

幼儿园爬游戏教案参考7篇

制定教案时,教师们要充分考虑教学资源的使用,通过教案的实施,可以有效提高学生的学习动机和参与度,下面是九八范文网小编为您分享的幼儿园爬游戏教案参考7篇,感谢您的参阅。

幼儿园爬游戏教案篇1

活动目标:

1、在活动中学会倾听音乐,大胆地表演游戏。

2、提高幼儿的反应能力,分辨能力以及表现力。

3、唱准歌曲并学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

1、录音机、音乐《丢手绢》、手绢一条

2、室外空地

3、场地上画一个圆圈

活动过程

一、带领幼儿进入活动场地,按画好的圆圈站好。

二、游戏导入:

师:小朋友们平时喜欢玩什么游戏?今天老师教你们玩一个新游戏。

三、幼儿学习歌曲《丢手绢》

(1)师有感情地朗诵歌词并伴有动作。

(2)幼儿念一次歌词(学习方式:幼儿随着教师念歌词时带丢手帕动作),对表现好的小朋友要及时地给予表扬。(学习方式:幼儿看教师的动作,加深对歌词的学习。)

(3)完整地聆听歌曲,感受歌曲旋律。

四、音乐游戏

1、讲述游戏规则,有教师先示范。(设计意图:让幼儿了解游戏规则,以防在玩的时候有不安全的事情发生。首先,让幼儿知道保护自己,同时也不要去伤害其他幼儿。)

2、用开火车的方法围成一个圈,然后蹲下,把自己的小手轻轻地跟音乐拍起来,一边拍一边跟着音乐唱《丢手绢》这首歌,但是在做游戏的时候,小朋友们一定要遵守游戏规则不要告诉被丢手绢的小朋友。(这样主要是训练幼儿的反应能力和跑步的速度。)当小朋友没有发现或没有追上的人在圈中表演一个节目。

3、在游戏的时候一定要注意安全,不要跑得太快。

4、教师参与游戏,指导幼儿尝试游戏并对幼儿游戏进行评价。

5、根据幼儿活动情况定游戏次数。

五、教师总结,活动结束

鼓励幼儿再想出手绢的其他玩法,带领幼儿散步回教师休息。

反思:

我通过这节幼儿园中班体育课《丢手绢》活动课,基本达到了让幼儿在做丢手绢游戏的同时进而在游戏中体会快乐的活动目标。具体有几点反思如下:

首先,在这节活动课中教师充分利用背景音乐代替教师的语言,使各个环节过渡自然。《丢手绢》这首歌曲的学习较好地刺激了幼儿的音乐感官和运动感官,使幼儿在多种感官的参与下,进行有趣的主动活动。录音机《丢手绢》的播放较好地配合了整个教学方案的完成。 其次,本节课以孩子为主体,老师在游戏中起承上启下的作用,孩子们轮流做游戏,整节课以玩中学为主,并且我根据孩子的身体状况分配任务,对不爱动、性格孤僻的孩子给予鼓励,使他们积极地参加到活动中来,所以能很好地达到预期目标。

最后,在活动中我努力使孩子们明白,做游戏要与同伴们相互团结共同协作,才能轻松愉悦地完成一次活动,从而锻炼了身体,学习了知识。

当然在活动的开展汇总我也发现了不少问题,如下:

1、唱歌部分:虽然这首歌在游戏中幼儿看起来都会唱,但是在实际演唱中以及课后反映情况看来,有个别幼儿音准唱的不到位。这个问题在课堂学歌部分就应好好地强调幼儿的学习结果。

2、丢手绢的人在丢手绢之前变跑为慢走

在游戏过程中,常常发现丢手绢的小朋友在丢手绢之前为避免被追到,本能地提高跑速,这就使游戏者失去了相对公平竞争的机会,被丢手绢的小朋友开始追逐时,丢手绢的.小朋友以及离自己很远了,这样下来,输的基本都是被丢手绢的小朋友,严重影响了被丢手绢小朋友的积极性。如果当时我能根据这一情况制定相应规则:丢手绢的小朋友在丢手绢之前要放慢速度,丢下手绢之后才可以跑。这样就缩短了两位小朋友之间的距离,给了一方积极性,也给了另一方压力,游戏会更好玩、刺激。

3、小朋友没有都玩到游戏。

小朋友都想成为丢手绢者或被丢手绢者,不愿当游戏围圈的“道具”。游戏中发现一些人缘不好或者跑得快的小朋友成了“摆设”,缺少真正参加游戏的机会,甚至整个游戏结束,都没真正参加游戏一次。丢手绢者为了逃避惩罚,基本上都是找那些反应能力差,跑得慢的小朋友或者关系比较好的小朋友作为丢手绢对象,这些小朋友在游戏里跑个不停,往往运动负荷。如果把小朋友进行同质分组,把水平相当的小朋友分成一组,并且降低惩罚力度,使用鼓励幼儿挑战强者等方法,也会收获很大。

4、小朋友们肢体动作容易犯规。

在游戏实施中还发现,当丢手绢的小朋友靠近其他小朋友时,他们几乎都面朝丢手绢的小朋友,更有小朋友早早的做好起跑姿势,导致丢手绢的小朋友丢下手绢后还没跑出去就被原地抓住,使游戏失去了“提高反应能力”的本意,锻炼效果差。如果明确规定围圈小朋友被丢手绢前面朝圆心,头不得转动,围着退出游戏就能更好地达到本课的目的。

5、跑步的圈数过少。

在游戏中规定只跑一圈,但实际上被丢手绢的小朋友很难追到丢手绢的小朋友,经常都是“差之毫厘”。几乎每次都是丢手绢的小朋友获胜。如果当时在课上我能根据圈的大小适当增加1~2圈数,可能结果更令人满意。

总之,通过这次活动让我更加了解到游戏与孩子教育的关系。游戏即教育,学中玩,玩中学,总过体育游戏活动,让孩子在快乐中学习、进步比在课堂上生硬灌输具有更好的效果。在今后的教学中,我会遵循《纲要》的要求,根据各年龄段特点投入教学,使自己的体育教学水平更上新台阶。

幼儿园爬游戏教案篇2

设计意图:

小班孩子对周围世界本来就充满浓厚的兴趣,特别对可爱的小动物那更是如此。幼儿对一些常见的动物已有所认识、了解,喜欢做小动物模仿操。在平时,我发现孩子们喜欢模仿动物的叫声,对动物爱吃的.食物也很感兴趣。同时《纲要》中也指出,学习活动的内容应该要以幼儿的现实生活为轴心,即要符合幼儿的兴趣以及现有水平,同时对幼儿来说,又要有一定的挑战性。但是,我们也知道小班幼儿的年龄比较小,思维通常以具体形象为主,对逻辑抽象概念的理解有一定的困难。以上述原因为依据,根据我们班幼儿的发展水平,我设计了这节数学活动《小鸡捉虫》。

活动目标:

1.能手口一致点数,用一一对应方法,比较物体的多少。

2.初步尝试5以内数量的点卡与实物卡匹配。

3.喜欢参与活动,体验小鸡捉虫的快乐。

活动准备:

1.情景图片两幅。

2.虫子若干,上面分别贴置数量是2、3、4、5虫子的图片卡。

3.录音机、磁带。

活动过程:

一、创情境导入,激发学习兴趣。

1.数数有几个。

师:草地上有几只小鸡?

2.给小鸡取名。

师:这些小鸡没有名字,请小朋友它们取个好听的名字。

二、喂小鸡吃虫,学习一一对应。

1.捉一捉。

师:小鸡们肚子饿了,它们喜欢吃什么呀?(虫子)那我们小鸡一起去捉虫,愿意吗。每个小朋友小鸡捉一条,然后把虫子放在喜欢的小鸡面前,在送虫子时,要说:“小鸡,我喂你吃一条虫子。”2.数一数。

把给每只小鸡的虫展现出来,数数每只小鸡分别吃了多少条虫。

3.比一比。

师:小黄鸡和小红鸡谁吃的虫多呢?到底谁吃的多呢,我们虫子排好队,上下对齐,这样一看就知道了。(老师演示上下1条对1条,助幼儿理解一一对应)

三、捉虫送给小鸡,学习匹配点卡。

1.小鸡在哪里。

师:这4只小鸡在美美地吃虫子了,看,这边草地上还有一群小鸡在玩捉迷藏呢,快找找,小鸡们都躲到哪里去了?(草地上、花丛里、树下等)。

2.给小鸡捉虫。

师:小朋友再仔细看,小鸡身上有什么?小鸡说请你们它去找找小虫子,小鸡身上有几个小圆点就找几条小虫子。小朋友,你们能助小鸡找到虫子吗,先数数小鸡身上有几个点,再去找几条虫。(个别幼儿示范)3.幼儿操作,评价交流。

四、结束活动,分享成功经验。

师:今天你们和小鸡玩的开心吗?那我们一起送小鸡回家吧!

幼儿园爬游戏教案篇3

活动内容:中班《微笑》

活动目标:

1、欣赏并理解故事内容。

2、学习用“我愿意为朋友们……让他们高兴”说出自己的想法。

3、体会微笑的美好。

活动准备:

1、故事录音

2、表情图两张(微笑、哭泣)

3、句式词条

4、小鸟、小兔、大象、小蜗牛句子图谱

活动重点:理解作品内容

活动难点:学习用“我愿意为朋友们……让他们高兴”说出自己的想法。

活动过程:

一、活动导入

出示两个表情图:

t:这是什么表情,你喜欢哪个表情?(微笑)

t:微笑可以给我们带来快乐。

二、理解事故情节

1、t:有一群森林里的小动物也用自己的方式给朋友们带来了快乐,让我们一起来听(放录音……小蜗牛好着急,为什么呢?)

t:小动物们都在为自己的朋友做什么?

小鸟用什么方法?为什么?

大象用什么方法?为什么?

小免用什么方法?为什么?

t:出示词条“我愿意为朋友们……让他们高兴”引导幼儿用此句式复述

小结:每个动物都用自己的特长和本领去帮助别人,给朋友们带来快乐。

t:让我们一起来说说小动物是怎样让朋友们高兴的(集体看图谱朗诵3句话)

2、第二段

t:看着小动物都用自己的方法给别人带来快乐,小蜗牛怎么了?(着急)

它为什么着急?(只能在地上慢慢爬什么也干不了)

t:我们一起来听小蜗牛是怎样做的?(播放后半段录音)

它是送什么给朋友,让他们高兴呢?

t:大家喜欢小蜗牛的微笑吗?

3、完整朗诵:

t:小蜗牛真了不起!它用自己的方式微笑带给别人快乐,今天故事就叫《微笑》,我们一起来完整听一听。

4、小结:小蜗牛虽然能力很小,只会爬,但它有一颗爱心,它想让自己的朋友快乐一点,它就微笑送给了大家,给大家带去了快乐,所以大家都觉得它很了不起。

三、迁移、启发用句式说话

(1)t:小朋友,你愿意为朋友们做什么,让他们高兴呢?

(2)t:小朋友,你愿意为家人做什么,让他们高兴呢?

(3)t:小朋友,还有很多人需要帮助送去快乐,你愿意送给谁,让它们高兴?

四、小结:

小朋友们,微笑使人快乐,让我们把微笑带给身边的'每一个人,来《笑一个吧》。

教学反思: 《微笑》是一篇充满浓郁儿童情趣的童话故事,它采用了拟人的手法,把小蜗牛用微笑的方式给大家带来快乐,从而自己也快乐起来的经过描写的形象逼真。让幼儿充分感受到小蜗牛的助人之心和与朋友的友爱之情,体会到为朋友做事的快乐。

活动设计主要分为三个环节突破重难点。通过倾听、猜测、迁移主题引导幼儿理解故事情节并借助词条学习用故事中句式说自己的想法。前两个环节借助图谱突破了重点,在学习用句式说话这个环节,句式词条的出示有点晚,导致一些孩子不能很好的完整的用句式说话。通过这次活动,使我意识到教师的语言、表情直接影响孩子,另外在引导幼儿时要抓住契机,擅于发现每位幼儿发言的闪光点,并根据这次活动中所出现的问题加以调整和改进。

幼儿园爬游戏教案篇4

活动目标:

1、随音乐合拍地做出“跳舞、吐泡泡、挠痒痒”动作。

2、知道音乐变化的时候,教师就以体态提示他们做出与音乐相匹配的动作。

3、在做螃蟹横行、躲藏动作时,不影响同伴。

活动准备:

1、剪辑音乐,加入捉螃蟹的音乐。

2、自制一只螃蟹网。

活动过程:

1、学习A段动作。(1)指导语:你们见过螃蟹吗?看,我是一只大螃蟹。螃解有很多脚,你们有吗?伸出一只脚,动一动。(2)指导语:“螃解的小脚可多了,这儿还有一只,(教师示范伸出一只脚)它可以怎么动?”

2、创编、学习B段动作。(1)指导语:螃蟹最喜欢在河里干什么?提议:我们一起来吹个大泡泡吧。(2)指导语:螃蟹是怎样走路的`?幼儿示范后,大家站成散点学习螃蟹横行的动作。

3、创编、学习C段音乐。(1)指导语:哎唷,哎唷,(老师做挠痒痒动作)我怎么了?(2)幼儿从不同方位创编多种“挠痒痒”的动作。(3)指导语:我们想一个办法,把动作做得整齐一些,好看一些。(引导幼儿拍两下手,再挠痒痒。)

4、听音乐完整练习动作。(1)指导语:大家听好音乐,看着老师我们一起来跳个螃蟹舞。(2)指导语:螃蟹还可以对着谁吐泡泡呢?引导幼儿练习吐泡泡动作,注意提醒幼儿看着对面的小伙伴做吐泡泡动作。(3)在教师带领下再次练习动作。

5、倾听并感受尾声音乐。(1)指导语:小螃蟹在河里玩得正高兴,忽然,谁来了,他来做什么呢。幼儿倾听捉蟹音乐。(2)指导语:螃蟹和捉螃蟹的人分别在什么地方?教师手执网,跑到椅子后问幼儿:“我跑到这里,你们应该往哪儿躲呢?”

6、散点站位,听音乐完整做动作。

教师向幼儿交待:在转换动作时,教师会用体态提示,并做两个体态提示动作。做完后教师小结,提醒在躲闪时不碰撞别人。再次听音乐完整做动作。

幼儿园爬游戏教案篇5

【游戏人数】

4人

【游戏类别】

益智游戏

【预期建构经验】

亲手操作获得数概念,领会计算方法,在游戏的过程中,动手、思维、语言密切结合,培养了幼儿的注意力、观察力、动手能力、分析能力和统筹分配、谋划能力,逐步形成熟练的计算能力。

【游戏准备】

材料准备:

自制游戏盒;红、黄、蓝、绿珠子若干;红、黄、蓝、绿的盘子各一个;四个瓶子;制止筛子一个;计时器。

音频准备:背景音乐

经验准备:有5以内数多种分解组合的经验;与同伴进行过竞赛类的游戏。

【游戏玩法】

四名幼儿自己商讨游戏顺序,轮流掷筛子确定点数,根据点数自由选择珠子的颜色放置相应的盘子里,当任意盘子里凑齐5颗珠子时,就可以将盘子里的珠子放到自己的瓶子里,用时9分钟,珠子最多者获胜。

【游戏规则】

1、筛子点数与取珠子的数量相同,过多或过少算犯规,停玩一轮。

2、盘子里必须集齐5颗珠子,才能将珠子放到自己的瓶子里,否则停玩一轮。

3、没有按照顺序游戏,停玩一轮。

4、计时结束,游戏停止。

【关注点与支持策略】

关注点1:观察幼儿是否仔细观察盘子里的珠子数量,按照自己的思考把珠子分配到相应的盘子里,并赢得珠子。

教师策略:引导幼儿观察同伴挑选、分配珠子的方法,让幼儿间互相影响,互相促进。

关注点2:关注幼儿能否统筹分配,为自己谋划赢得更多珠子。

教师策略:鼓励幼儿仔细观察、思考,大胆尝试,发现可以赢得更多珠子的分配方法。

关注点3:当幼儿一直不能赢得珠子时,幼儿表现如何。

教师策略:耐心等待幼儿,不急于干预,给予幼儿表达与思考的空间,幼儿如有情绪低落鼓励幼儿。

幼儿园爬游戏教案篇6

一,游戏目的

帮助小班小朋友提高观察力,锻炼小朋友的耐心,提升小朋友的动手能力,并建议小朋友建立小团队,帮助小朋友建立友好关系。

二,游戏道具

空饮料瓶。把盖子拧下来,混乱地与瓶子放在一起。

三,游戏过程

1,幼教先给小朋友们讲一下这个游戏的规则,那就是帮助每一个不同的瓶子找一找它的.盖儿。然后让孩子们把盖盖到瓶子上。配对好的瓶子放到一边。看哪个小朋友配对的瓶子最多,给予小红花奖励。

2,孩子们找不到配对的时候,幼教可以善意地提醒一下。

3,让小朋友自由组合,可以一个人找瓶子,一个人找盖子。或者是单独游戏也可以。

4,小朋友配对好后,把瓶子交到老师手里,由老师帮助小朋友记数。

5,最终瓶盖配对完成,老师开始给表现好的小朋友奖励,并对认真的小朋友也给予奖励,还要对友好的小朋友给予奖励。

给瓶子找盖儿,并不是一个复杂的游戏,对于小朋友来讲,看似简单,却不是非常简单的事情,因为找盖子并不只是找,而是还要把盖子盖到瓶子上,有时候,小朋友看着是可以配对的瓶子和盖子,却盖不上去,就得让孩子不断地找,不断地盖,对于锻炼孩子的耐心是十分有帮助的。

幼儿园爬游戏教案篇7

活动目标:

1、培养幼儿积极的参与意识和在集体中的配合能力。

2、增强了幼儿敢于战胜自己自信心和勇气,进一步学会了集体合作。

3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

1、哨子一个,小红旗两个

2、音乐《一起加油》

活动过程:

教师带幼儿到户外操场,指导做简单的热身动作。蹲下,起来,慢跑,扭腰等。

1、教师首先说明游戏的规则和过程,并和部分幼儿一起模拟掩饰过隧道的清景。其他幼儿认真看。

老师问,隧道里面黑乎乎的,你们怕不怕?(幼儿回答,不怕)你们想不想参加这个游戏啊?(幼儿回答,想)下面我们一起看看谁是一个小勇士好不好??(幼儿回答,好)此时幼儿以急不可待的想参加到游戏中去。

2、游戏分组

将全班幼儿分成两个小组,每个小组的.一半幼儿站成两排,按顺序每两个幼儿手抓手,举过头顶,身子稍微向前倾斜,两队之间便有了一个长长的洞,这就是隧道的模拟,另一半幼儿要弯着腰快速的从隧道中过去,看看那个小组最先完成,就发给他们一个小红旗。让后幼儿换角色进行游戏。

3、开始游戏

幼儿准备好以后,哨声一响,游戏就开始。在音乐的配合下,幼儿紧张而忙碌起来,当隧道的小朋友努力的支撑着,并嘴里一起喊着加油!!!过隧道的幼儿紧张的,有序的,匆匆的穿越隧道,小眼睛还不是看看另一组的小朋友,害怕被他们争了先。

4、一轮完成后,幼儿换角色进行游戏。

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